wtorek, 23 czerwca 2015

Arena walk



                                                                  Arena Walk



Każdy po dołączeniu do Frakcji/Grona ... wchodzi na arenę bije się tam z wybranym przez przywódcę grona, jeśli przegra będzie miał karę lub będzie walczyć z przywódcą!, minimum 2 razy musi walczyć, po walce członek musi pokazać czy jest twardy czy miękki, wchodzi na skałę spinaczkową
                                                               Skała Odwagi


 Po walce na arenie członek musi bez przyczepek wspiąć się na tą górę, minimum 78m w górę, jeśli spadnie umrze lecz nie zdarzają się takie przypadki, jeśli masz lęk wysokości idziesz do morza głębi



                                                                        Morze Głębi



Jeśli twoja postać ma lęk wysokości, musi przepłynąć minimum 59m w tym morzu!


                                                              Sala Szkoleniowa



Nr 1

 
Ta sala jest przeznaczona dla szpiegów, wojowników, strażników. Nauczysz się tutaj walki ręcznej, uników, unikania strzał itp.
Max - 59

Numer 2

Tutaj pracują uczą się tropiciele, wojownicy (miecznicy) uczą się walki mieczem, maczetą, sztyletami itp.
Max - 23
  Numer 3



Tu uczą się strażnicy, łucznicy, tropiciele, goniący, szpiedzy, zwiadowcy, zabójcy uczą się tutaj uników szybkich ataków, zwinnych sztuczek itp.
Max - 38


Numer 4


W tej sali każdy może się uczyć walki wręcz, ćwiczyć samodzielnie, ćwiczyć mięśnie itp.
Każdy członek ma 7 dni na napisanie opowiadania o jego ćwiczeniach jak walczył, pamiętaj musisz wybrać 2 sale ćwiczeń a opowiadanie musi mieć od 35 zdań do 140 i dalej. Lecz nie pisz tylko o ćwiczeniach napisz jakąś akcje np. wilkołak, walka przywódców, zabicie itp. tylko nie przesadzaj !!!

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz