Arena Walk
Każdy po dołączeniu do Frakcji/Grona ... wchodzi na arenę bije się tam z wybranym przez przywódcę grona, jeśli przegra będzie miał karę lub będzie walczyć z przywódcą!, minimum 2 razy musi walczyć, po walce członek musi pokazać czy jest twardy czy miękki, wchodzi na skałę spinaczkową
Skała Odwagi
Po walce na arenie członek musi bez przyczepek wspiąć się na tą górę, minimum 78m w górę, jeśli spadnie umrze lecz nie zdarzają się takie przypadki, jeśli masz lęk wysokości idziesz do morza głębi
Morze Głębi

Jeśli twoja postać ma lęk wysokości, musi przepłynąć minimum 59m w tym morzu!
Sala Szkoleniowa
Nr 1
Max - 59
Numer 2
Tutaj pracują uczą się tropiciele, wojownicy (miecznicy) uczą się walki mieczem, maczetą, sztyletami itp.
Max - 23
Numer 3

Tu uczą się strażnicy, łucznicy, tropiciele, goniący, szpiedzy, zwiadowcy, zabójcy uczą się tutaj uników szybkich ataków, zwinnych sztuczek itp.
Max - 38
Numer 4

W tej sali każdy może się uczyć walki wręcz, ćwiczyć samodzielnie, ćwiczyć mięśnie itp.
Każdy członek ma 7 dni na napisanie opowiadania o jego ćwiczeniach jak walczył, pamiętaj musisz wybrać 2 sale ćwiczeń a opowiadanie musi mieć od 35 zdań do 140 i dalej. Lecz nie pisz tylko o ćwiczeniach napisz jakąś akcje np. wilkołak, walka przywódców, zabicie itp. tylko nie przesadzaj !!!



Brak komentarzy:
Prześlij komentarz